LIMBO
LIMBO
Limbo es un videojuego de lógica y plataformas desarrollado
por la compañía independiente danesa Playdead y estrenado en 2010 para Xbox
Live Arcade. La trama describe las vivencias de un niño mientras busca a su
hermana en un entorno siniestro. (Wikipedia Definition)
Limbo: El videojuego
Limbo, obra de la compañía PLAYDEAD, juego el cual al salir
oficialmente deslumbro a gran parte del público: no presenta texto alguno. Es
un juego con sensación de vacío. No presenta una interfaz a la vista. Únicamente
se cuenta con la intuición del jugador para averiguar comandos o lo que se debe hacer para ir
superando los obstáculos que se nos presentan, sin algún tipo de distracción (o
pista) que suelen ser comunes en los videojuegos. Se da una inmersión genial.
Estética: Blanco y negro
La estética que tiene el videojuego fue algo que llamo mucho
la atención y es algo que no se puede pasar desapercibido, al ser en blanco y
negro. Al manejar ese diseño se aumenta la sensación de misterio hacia lo
desconocido y hace aumentar los miedos del protagonista, como su notable
aracnofobia, su pánico al agua u otro tipo de fobias que parecían casi una
metáfora de su propia existencia.
Hay una mezcla de agilidad y resolución de puzles, y en este
juego, esa mezcla es llevada a su máxima expresión bajo un entorno notablemente
cuidado hasta el más mínimo detalle, que hace énfasis en la exploración visual
en busca de algún elemento que nos vaya permitiendo avanzar.
El escenario: Luz en la oscuridad
En este juego el escenario es muy importante, se puede
considerar un protagonista dentro del juego. La forma en que progresamos, sin aparente
conexión alguna entre las regiones, el uso de las físicas que posee cada
elemento puesto e incluso de la propia agua. No se nos da posibilidad de
cometer errores y nos hace usar nuestro cerebro.
La manera que tiene de hacernos reutilizar los objetos con
los que habíamos avanzado y que nos hacía creer que ya no servían para nada más,
el uso de un parásito que cambiaba el comportamiento de nuestro protagonista,
de tal manera que perdemos el control sobre este. Es un juego que engancha de
manera extraordinaria con la sensación de pensar que ira sucediendo, pues
diferentes zonas, suponen un diferente desafío.
El juego opta por una música de ambiente muy acorde a lo que se esperaría para un juego tan oscuro y lleno de misterio. Calza de tal manera que no se vuelve protagonista, está en un segundo plano pero es algo especial. Esta un plano necesario para albergar la aventura que se vive y que no vamos a querer que termine jamás. Y lo cual es algo que lastimosamente ocurre en pocas horas.
Y así termina una breve explicación respecto a este gran juego. Es un juego que como se menciona a pesar de que se puede terminar en un corto tiempo es algo que vale la pena experimentar por como nos inmersa en su historia, el ambiente que maneja la jugabilidad, el misterio, la música y muchas cosa mas que le convierten en una obra fantástica.





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